时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……意思我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后办签证把四个人送去北欧,Seriously?……与此同时在信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一章是游戏内已经有的内容小说官网

从军:谢尔曼 IC “萤火虫”小队(Enlisted: Sherman IC "Firefly" Squad)

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谢尔曼 IC“萤火虫”坦(美国 5 级)- 400 军饷 购买本礼包时,您将获得一支来自参与了诺曼底战役英国近卫装甲师第……高级小队的相关经验加成与高级账号时长激活期间加成相累积

羽化:Day 35

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火焰纹觉醒 真香。。。……技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……当然,无论游戏设计,还是游戏程序,作品集是非常重要的考核内容。……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……7.优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱信公众号:Forcegames

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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「醋意乱流」由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照群时间顺序清理。……虽然不知道到底发生了什么但还是抛下一切飞奔回家了的主人公,发现自己的妹妹确实因重病而卧地不起……

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765

所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹都是未知或者存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……当然作为独立游戏,很可能会在这里被打脸,不过还是尽可能去做

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……2.完成了两场Boss战,一场多BOSS乱入,一场巨型BOSS战斗。……6.总体开发进度已经进入第五

版本:Early Access


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