小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容…….我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……关键还是多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 的 欢 迎 咨 询

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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角色设定基本定下来了,主角——兮,一个自带麒麟臂的小姑娘。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求,自己选择做哪些……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下……我只能默默地仰望大佬……希望接下来能努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期的课

红色贝雷帽(The Red Beret)

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这是一个发生在二战中的故事,作为任务唯一幸存者,你需要在岛上生存下来并消灭超级变种人和纳粹德军纳粹对犹太人和战俘秘密进行人体实验……不料飞机被敌军高射炮击落,达蒙作为唯一的幸存者即将完成这看似不能完成的任务首先要做的事就是幸存下来,在开始的几天里抵御散落在岛上的变种人的攻击通过砍伐树木……、开采石头和收集资源获得的材料建造基地和武器通过捕获猎物采集水果或者种植作物为身体补充营养岛上的资源种类很多

红色贝雷帽(The Red Beret)

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这是一个发生在二战中的故事,作为任务唯一幸存者,你需要在岛上生存下来并消灭超级变种人和纳粹德军。……不料飞机被敌军高射炮击落,达蒙作为唯一的幸存者即将完成这看似不能完成的任务 首先要做的事就是幸存下来,……在开始的几天里抵御散落在岛上的变种人的攻击 通过砍伐树木、开采石头和收集资源获得的材料建造基地和武器

会员:苏州曾志伟(snackw)

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苏州曾志伟

版本:Early Access


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