128hh苏:EasyAvg1.0

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EasyAvg1.0布 EasyAvg1.0布。在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

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五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……,比如实现了json储存战机各组件的数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件的读取之类,……不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……然而这么早想这些其实,先把框架搭起来。……先不急着做双缓冲,先直接显示。双缓冲所谓的多占一点空间对现在的电脑来说完全没有问题,不要在意那么多

会员:Kelelia

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遊戲採最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

blender用了90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以修改器里面的……但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也发现问题

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……>roguelite+种田,毛病使用在关卡中收集到的鱼饵和种子,你可以经营自己的城镇,种菜、钓鱼

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么换武器这样的模式系统。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方有个存档按钮可以,存档后就可以load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

版本:Early Access


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