indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2023-7-19-无备份打算重构UI,准备素材和导入素材中……2023-7-20重置了“心”,使菜单里的对象减少……2023-7-23明确“开关控制和辅助判断”的检测范围,仅检测角色触碰左右墙壁和出水入水,其他由角色自己检测修整了角色
indienova.com/groups/post/29696
用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4975
昨晚将被地图分割的几个世界用桥链接了起来,然而感觉自己的地图像是线性的而非图。……昨晚将被地图分割的几个世界用桥链接了起来,然而感觉自己的地图像是线性的而非图。……算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来要完善地图元素了ps:烦心事总是一齐过来,这两日工作太不顺心了
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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……PS2 版的内容之外,并针对 PSP 主机的特性进行修改,以及加入各种新要素
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
导致技能没放能量槽却消耗了现在技能的释放开关在角色2自己身上,用的是“普通动作”功能但“普通动作”功能……与“假无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色2的搓招,技能更容易搓出来修正了角色3的“随身特效-下”里的一些特效表现各处都修了一些零零碎碎的小……,用碰撞判定容易一次性扣掉多格血修了角色的“击飞上升”衔接“空中死亡”的逻辑bug2023-6-21实现了角色
版本:Early Access
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