小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:天啊!降一个美术给我吧!

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年薪1元/年!

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 无处不在的逻辑系统,自动化您的基地的各个方面。- 使用集成电路和汇编代码编写程序,使系统自动化。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

AutoCard 凹凸卡片

indienova.com/steam/game/1416190

用户通过可视化界面逐条添加命令实现自动化动作。……AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;提高个人工作效率和集体生产力……;释放无技术含量的重复劳动力

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log……简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

又是三个月~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次……简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

indienova.com/game/drop-pane-not-only-match-3

并行搜索是一种自动化的加工,同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……完成等级 9 后,解锁可选的障碍方块模式,每次等级提升将随机添加障碍方块提升游戏难度。……用户自行选择 1~9 级的起始速度和 1~12 层的障碍方块起始高度,并在完成相应任务后解锁更多的障碍方块玩法

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

构建起输送系统以实现生产自动化。 也要照顾宇航员和他们的需求!……它由完全破坏的体素行星组成。……它由完全破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条。……这里上演过无数忠奸善恶,多少男痴女怨,都与四月红的悲惨故事一同,在滔天的火光与哀嚎中彻底化为一缕尘烟

版本:Early Access


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