indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……这种事,也有可能就像过敏症一样。既然横竖都是治不好,不妨就去尝试一下渐进式脱敏疗法吧
indienova.com/steam/game/1821310
在这个紧凑平台游戏中小橘猫将通过敏捷的动作勇敢面对各种场景挑战,将遇到形形色色可爱的怪物并在最后与她一生宿敌一决胜负……在这个紧凑平台游戏中小橘猫将通过敏捷的动作勇敢面对各种场景挑战,将遇到形形色色可爱的怪物以及最后与宿敌一决胜负……收集小鱼儿来获得高分并且在速通模式中与全世界的小橘猫一决高低。特色四个可爱但充满挑战的世界等待着你!
indienova.com/game/chigau
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?……有 3 条主线要完成,还有 20 条支线要找 总之请买下这款游戏吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/kitten-lost-her-box
在这个紧凑平台游戏中小橘猫将通过敏捷的动作勇敢面对各种场景挑战,将遇到形形色色可爱的怪物以及最后与宿敌一决胜负……收集小鱼儿来获得高分并且在速通模式中与全世界的小橘猫一决高低
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/history/330
另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比能多抗一阵子。……只是可惜啊,长大变成猪腰子脸了。卡带说明书上还附带着洋枪丸的绘画歌,第一步就是先画个猪腰子。……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,快,……我便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你看,特效它不是一种色!颜色不一样能叫一样吗?”……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情
版本:Early Access
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