小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 ……乙 五,  功 化 验,妇 科 分 泌 物 化 验,心 电 ,b超,彩超)

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个……5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个……2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/steam/game/2709430

乙烯车衣包为ANK MK38、International Paystar 5070、Caterpillar CT681……本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即买即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即买即用

雪地奔驰:第 4 年度通行证(SnowRunner: Year 4 Pass)

indienova.com/game/snowrunner-year-4-pass

购买第 4 年度通行,拓展您的《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四个季度的全新属性,包括新载具……其中包含 ANK MK38、International PayStar 5070、Caterpillar CT681……第 4 年度通行内含:Salt of the Earth 乙烯车衣包Season 13: Dig &

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner: Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/game/snowrunner-salt-of-the-earth-vinyl-wrap-pack

乙烯车衣包为 ANK MK38、International Paystar 5070、Caterpillar CT681……本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即买即用

凉鞋:【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦

indienova.com/u/liangxie/blogread/31811

【送激活码】花了一周时间的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦……-MP3P7第 3 个:TV0VA-LLFVG-JN7BQ第 4 个:RKP0K-9L9KT-NHWW0……第 5 个:97IFE-CT8KV-ZL8CQ第 6 个:C3YKN-EZXDR-5KWTK第 7 个

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

不过音频作业的时候很快乐!……比赛几天很但也很快乐,最后一天通了个宵赶文案,好在还是按时写完了~结果最后我们的作品被人记住的点就是……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

2017年一月份的时候,想着11.11是我中学的母校建校80周年,一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的量……使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个,对,只做了一个!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

indienova.com/indie-game-news/developers-talk-about-2017-game-hub-jam/

另外,北欧开发者的工作流也值得学习,比如在国内,美术大多数时候就是做好了就放在 SVN 上,接下来的任务就是程序或其他伙伴的……大概是没办法把想要的效果和功能全做出来吧,48 小时的 Jam 对我这种老年人来说,也就能满 20……小时……—— 阿西达还有更多这只是我和开发者们大概聊聊的结果

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