我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年2月份举行的临床职称考试提升; 3、……、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;4、游戏过程中需要重点培养几个医生……;7、合理选择不同的招聘类型,不同阶段需要使用不同的招聘类型;8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行的临床职称考试提升;……、扩建、科研的先后顺序,该顺序不是固定的,需要根据医院情况适时调整;4、游戏过程中需要重点培养几个医生……;7、合理选择不同的招聘类型,不同阶段需要使用不同的招聘类型;8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官……战斗体验中让双方的策略博弈与对抗更加精彩,画面表现和配音等各方面也给玩家带来更优质的沉浸式体验。……《赛尔计划》全新官网目前已正式上线,全网预约火热进行中,可提前了解游戏角色介绍以及游戏世界观等内容

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……全新的高级版速度通行是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容的唯一方式。……您可通过第 6 章高级版速度通行即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

之前优化读取时也发现,r17依然有4~6ms的开销,这是为什么了?……这并不是什么优化,而是UE4直接放弃了超过该数量的硬件查询,再加上依然存在的回读耗时,这样使得HZB的优势就不那么明显了……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

r15 表现了完全的不一样的结果,之前优化读取时也发现,r17 依然有 4~6ms 的开销,这是为什么了……这并不是什么优化,而是 UE4 直接放弃了超过该数量的硬件查询,再加上依然存在的回读耗时,这样使得 HZB……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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