疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1多星期走流程……最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的是美国地区的收入,其它地区有的有有的没有,分情况

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam的款以后,都需要扣除哪些呢?……这个问题太大了,自行百度企业所得和增值。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一局面就是团队里必须要有一 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一吃力不讨好的职业……但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一局面就是团队里必须要有一 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

小组帖子:急!Steam 后台的销售报表是去除 steam 分成的不?

indienova.com/groups/post/92495

是去除steam分成的部分 notlsd: @茶多酚#1 谢谢,我一直以为 Product 里面的是没有扣除分成的……,搞得以为 Report 里的差额是扣的

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……- 经典的职业 - 选择一位与你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制的出装……从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一接一的战斗

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……经典的职业 - 选择一位与你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制的出装……从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一接一的战斗

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

】开始工作【第二成就获得薪水】**每月固定时间发工资**,扣除个税,完成工作额外任务获得奖金,完成项目后如果成功获得项目奖金……一家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……在进度进行到一的时期,希望能有独立美术风格的美术大牛合作,以及一音乐(轻松)和游戏策划来调整数值

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是区间。但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)