精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……微扫一扫进行体验

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

版本:Early Access


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