indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
版本:Early Access
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