乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分MVP呀!

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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话说,见过一个电视剧里的孩子,他他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,今天也没把身份证带上……对于喜欢的东西,从来不犹豫。也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,的脸都没了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是写的,这个版权在,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能第一

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小时策划编剧美工制作全是【【。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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也不知道现在能干什么。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……现在我们来解决你、也许也是许多游戏玩家的困惑中的最后一个问题:不知道现在能干什么

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……究竟又发生了什么?……RPGmaker制作哦对了,16air是自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍是社团,不对哦

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

孙昌柏:Game Jam - 上海第一天现场纪录

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现场热闹的没有秩序,开发者们亟不可待地叫嚷主题是什么。……而知晓主题后,开发者们不知所谓地地讨论自己能干什么。……叫孙昌柏,在Game Jam的上海活动现场看人头攒动 、人声鼎沸、人山人海、人来人往、人欢马叫

版本:Early Access


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