茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……《圣诞老人麻烦再起》

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……》经典游戏模式 本游戏《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行的《圣诞老人的麻烦》和 2004

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……》经典游戏模式本游戏《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行的《圣诞老人的麻烦》和 2004……年发行的《圣诞老人麻烦再起》

养老工作室:《逃出老人院》开发日志#0

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2D像素风竖版rougelike游戏《逃出老人院》开发日志 项目开发一段时间了,是我的毕设项目,提供一种轻解谜强爽快感的……具体现在还在稳定推进中,我抽时间慢慢日志同步一下进度。……老人院撰写了一个完整的论文,这个后续可以加上

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday DLC - The Horror Of Christmas)

indienova.com/steam/game/2911640

但是今年圣诞老人遇到了一个大问题!他的老朋友鹿离家出走了!这到底是怎么回事?!……但是今年圣诞老人遇到大麻烦了!他的老朋友鹿先生不见了!这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……这次圣诞老人有麻烦了!他的老朋友不见了! 我能玩到啥?

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本

版本:Early Access


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