jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p图到天荒地老

fromjune:去长安04

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expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明,不用自己抠图了……)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

indienova.com/u/gameside/blogread/23399

所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一把超硬和压力做下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

indienova.com/steam/game/2161700

背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗了本作的艺术设计!……背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗了本作的艺术设计!……P5R怪盗团服装组合(22 HKD)、P5R尽学园高中服装组合(22 HKD)、P5R人格面具组合1

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

打高尔夫啦目前代码已经接近6000(较为难读)欢迎带佬优化游戏开发贴吧链接https://tieba.baidu.com/p/……2020AE2020AU2020PR 2020MayaPainter SAI OC cad达芬奇 美图秀秀

《死亡搁浅》艺术设定集

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精致插画展现荒凉世界写意立绘尽显角色魅力海量细节还原迭代逻辑开发笔记阐释创意历程弃用设定揭秘幕后秘辛本书是对小岛夫先生……P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

小组帖子:申请更改:森林里的小魔女 封面

indienova.com/groups/post/100199

发起:FrozenAurora 以及传logo的时候传了个素材上去.....……素材是啥意思?……FrozenAurora: @Steamer#1 就是作图的材料,那里面还没干净就传上去了 Steamer

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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