Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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需要准备的事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证……,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系,期待更多中国游戏能够通过

LakeShore:当前开发进度记录

indienova.com/u/lynnhu/blogread/28476

总体开发进度记录,当添加或完成新功能时会更新(当前更新:5.4) 全部制作完成的内容功能类基础游戏系统随机地图生成角色信息与道具信息管理角色成长与强化功能资源类主要角色与部分敌人美术资源基本地图与场景美术资源部分制作完成或补充的内容功能类角色操作与战斗……(完成部分角色)敌人AI(完成部分角色)资源类敌人角色美术资源:部分旧资源更新、部分角色补充动作动画……UI、道具等美术资源:UI资源更新以匹配游戏风格,道具资源补充扩展地图与场景:添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部增加两人……(暂时,后面再按需求添加):-原画(需要稍微全能点,设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格……工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……在这款《边缘禁地》制作团队带来的次世代射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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