indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
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Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/94kun/blogread/33622
重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score4加1……需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……(图中的Temp)来做中介
indienova.com/groups/post/101669
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发
版本:Early Access
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