indienova.com/u/gameside/blogread/19342
龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复了不可征募时,征募面板没有……“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”报的乌林幽灵兵
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……不过本次demo也并不完善,肉眼可见的美术资源匮乏、几乎没有处理的细节以及虽然随机但其实少得可怜的备用房间等等……(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/groups/post/1833
主要包括以下内容(蓝色标识已完成,目前进度 :18/30):1.BASIC MOVEMENT AND……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/game/cyberpunk-2077-2-dot-0-update
Update 2.0 introduces a free overhaul of the game’s……include a new cyberware system, which correlates V’……of a brand-new vehicular combat system, allowing V
indienova.com/game/europa-universalis-iii
III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader 2.0……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader 2.0……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民
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