indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制……首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……,之前评价一些作品因为太简洁了没有玩弄技法的空间,这次是因为太复杂了而没有玩弄技法的空间呢…毕竟这么大的尺寸就算更细致的打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
Steam Deck 设计师:安装大尺寸 SSD 会缩短机器寿命5.上周 Steam 销量榜公开,“老头环……值得注意的是,小岛工作室近期的业务扩张新闻非常多,因此我们无法判断小岛秀夫的脑洞是游戏、电影还是电视剧……移除导热材料会让充电 IC 部分发热严重,大尺寸 NVMe 固态硬盘也会产生更多热量,因此 Steam
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/100191
: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊 FrozenAurora: @Steamer……#4 这没办法......现在这个总共480帧,是一个8秒的loop,画面大小是1000*1000。……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是有充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
也算是个笔记吧~基本概念在默认情况下,整个地图的尺寸为100米x100米的矩形,其中每个地块的尺寸为……当然现在100x100的尺寸也暂定的,初期所有的测试都是基于这个尺寸的地图,到时候根据实际情况(比如建筑摆上去之后规模不合适……目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
就今天,在Steam我就购入了一大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的……我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?
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