Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

轨道消逝(Ease Out)

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?……键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……观察上图,首先抓住人眼球的无疑是她头发上长条状的高光,进一步细看,我们可以注意到长条状的高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色

轨道消逝(Ease Out)

indienova.com/steam/game/2191270

?……键不定轨摒弃了传统的key与轨道的对应关系,游戏中的每一个key都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……谱面编辑器借助Malody这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

R:现在有多少不同的……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色?……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?……在这儿呢,只是有点难找——现在精灵的头发是金色和银色,我想是这样。这是精灵

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

的成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出? 『Happy People』可以实现你的梦想!……的成员剪头发、拍照以及帮忙演唱会演出的梦想!……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一要求

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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R:现在有多少不同的……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色?……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?……在这儿呢,只是有点难找——现在精灵的头发是金色和银色,我想是这样。这是精灵

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