认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

(#+=)以及所有拉丁类输入法共通的第三页(ÀÁÂ)第四(ÑŃŅ)。……第一页(ABC)由字母少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一页(ABC)由字母少量符号组成……至于第三页(ÀÁÂ)第四(ÑŃŅ),是 3.0.0 系统新增的便民措施,更老的系统是没有的

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

没有拉丁字母那样用于输入变体字母的第三页和第四。……第三页(a)第四(A)为按 A-Z 排列的英语字母,长按依然是输入对应的全角字符第三页(a)第四……符号输入法的第三页符号输入法的第三页包括小写希腊字母,日语(五十音)输入法的英语字母类似,是按照字母表顺序而不是实际的键盘位置排列的

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

等到变量 音游阶段 到了自己负责的序号的时候,就驱动音符运动;等自己的负责序号过了之后,就暂停工作;它的第一页里的……长按音·季(分页式)第三页跟 长按音·仲 第三页道理类似。……[/spoilerblock]事件 ID(一式)正如前面在 事件 ID(分页式)所说的一样,一分页式的主要差别在

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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等到变量 音游阶段 到了自己负责的序号的时候,就驱动音符运动;等自己的负责序号过了之后,就暂停工作;它的第一页里的……长按音·季(分页式)第三页跟 长按音·仲 第三页道理类似。……事件 ID(一式)正如前面在 事件 ID(分页式)所说的一样,一分页式的主要差别在 音符 的事件

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

indienova.com/u/thereisen/blogread/25464

物品栏其他 隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一张插画(https://www.pixiv.net……当然第一页物品栈满时,会自动存入第二。2.……同时该物品也会实时退栈(第二物品也会退到第一页)。4.

悟空实验室:Asset Store 打折啦!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7652

本来想随便看一眼买点UI素材,忽然发现BoltPlaymaker五折,一眼望去第一页全都在疯狂打折

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

“这是第一页”,第 2 上同样只有一句话:“这是第二”,第 3 上同样只有一句话:“这是第三页……当然,我们知道游戏可以依靠画面音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界。……这与从看小说的第一页开始就察觉到结局的体验当然差很远

往里看(Look Inside)

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游戏中,玩家在父母家的阁楼上发现一本书,他将就此沉浸在书中的生活故事。……玩家的目标是慢慢了解他的家人, 最终,重建位于这本书第一页的完整家谱

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三第一页介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……,第三页讲述了设计灵感、倒计时规则以及如何修改配置文件。……每次遇到新的地下城时,后两文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三第一页介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……,第三页讲述了设计灵感、倒计时规则以及如何修改配置文件。……每次遇到新的地下城时,后两文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习

版本:Early Access


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