jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p图到天荒地老

如何正确制作游戏的HD重制版

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而这会有几个问题: “原版风格”模式怎么?那可不能整洁地缩放到1080p。……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么?……在720p下,我们把像素图像以1:1缩放显示,并且在四周加上空白的区域

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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不小心喝醉,嫁给了公司的“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……) ■ 收录内容 收录包括互动小说 APP“Love 365: Find Your Story”内“

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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尔达战役发生在 1944 年 9 月,战况激烈,双方伤亡惨重。……主要特点- 用两个轴心国匈牙利和一个德国战斗群进行果断的攻击:匈牙利的强大坦克部队 2.Páncéloshadosztály……- 领导刚加入盟军的罗马尼亚战斗群保卫特兰西瓦尼亚,包括庞大而训练有素的 9 步兵师,单位种类繁多的

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

骨折好少女:DarkSong制作日程

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spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果了这是当年在随手做的一个移动端版本……20170723)首先就讲一下所谓的进度吧——现在已经做到[spoiler]推翻[/spoiler]了4……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P动作素材搞定

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……动画团队依然在稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计。……通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具做详细的动画动作

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

版本:Early Access


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