小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

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2 唯一区别在于把游戏背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去买这种游戏……然而真的很easy,可能他们关注的还是创意吧。……Probe: @chnskywolf#1 哪方面的easy?内容还是玩法?

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售一款十八禁恋爱冒险游戏……主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法

Oncle:CH Parallax 快报番外

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给我感觉非常不错,不管工作体验还是生活体验。……谁成想公寓为我们准备的是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了

【风农翻译】开始画像素画 #6

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理解颜色即使使用预先创建调色盘,我们还是需要了解正在使用颜色。……这里我把阴影画,饱和度更低(更冷),光照时更黄和饱和度更高(更暖),就像是教堂的照片。……通常其中一个颜色主色,而补偿色,就是色轮位置相对色,用在细节上

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

高冷上司,温柔邻居,可爱奶狗还是蓝颜知己?他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!……他们太爱我了怎么?》一款模拟恋爱真人互动影视作品。……不苟言笑,高冷严肃上司?爱笑爱闹,相知相熟大学同窗?温柔顾家,为你洗手作羹汤相亲对象?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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