VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

的成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出? 『Happy People』可以实现你的梦想!……的成员剪头发、拍照以及帮忙演唱会演出的梦想!……除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们?……的成员剪头发、拍照以及帮忙演唱会演出的梦想!……除此之外,在 MV 结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕边缘来表现场景,感觉还挺好

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……------------------------------------------------《墨江湖……》v0.03游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

90年代的发型风格最后大概的妆图(衣服随便找了一件,90年代应该还没有这种风格吧)妆照出来后,大家都坐不住了……,有人开始称其“老婆”,连苏苏都心动了,开始考虑为其修改剧情(果然是颜值可以逆天改命?)……什么的,还是不去折腾了,我这头发好看的)最后我去试了第三条,原计划如果失败就去用第二条

洗剪吹模拟器(Hairdresser Simulator)

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剪、、并精心打理。提升你的技能,精通这门手艺。经营你的事业,翻新你的美发沙龙。……上传任何肖像照片,借助角色创造器尝试新发型!……掌控您的顾客头发,使用11种美发工具,包括:剪刀、剃须刀、刷子、拉直器、卷发器、吹风机等等!

版本:Early Access


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