indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……P4像素作品的尺寸- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数……- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸
indienova.com/groups/post/1570
其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……Gameboy Camera是当年GB上一款比较有名的外设(其实也是卡带啦),CMOS尺寸为128x128……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么
indienova.com/game/logic-pic
1000 多个谜题(数织)待解决• 单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程• 多种拼图尺寸……——从 5x5 到 15x20• 加电为您省去麻烦 按照顶部行和最左侧列的数字来发现隐藏的像素艺术!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite……中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64
indienova.com/u/turix/blogread/12087
没有哪个严格的像素游戏中,一个游戏单位的起点位置是:x方向1.5个粗像素,y方向1.5个粗像素;或者尺寸是……如果需要完美显示场景,我们要保证屏幕像素尺寸能够整除于粗像素的尺寸(这样屏幕上才不会出现类似于显示了半个粗像素的情况……最为常见的方式就是加黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30408
通过B站UP主 游戏汗先生 的集游册系列发现 像素游戏SoulQuest,细数了像素数目用于作为后续像素风内容的参考……5*10个像素,横向5*12个像素预估角色的序列帧的像素尺寸为64*64对应图像左下:根据角色高度制作了……640*360像素数对应图像右下:原本图像比例的画面质量游戏中包含明显缩放的像素怪物(未标识在图上)希望能支持
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色速涂风格,原图1920x1080,像素化480x270
版本:Early Access
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