lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……用手掐、刀、浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本……V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在20206月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……新版的LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……月写下第一行代码开始至今,Luna项目已经走过了五个年头

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发的物理战术游戏……《超逼真的攻城模拟器》⼀款基于物理的战术攻城游戏,⽀持多⼈联机合作或对战,并内置了允许玩家⾃定义游戏内容的沙盒编辑器……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

羽化:Day 14

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方便自己后面调整 因为设计的基础一个怪物掉落特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……也一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”

紫晶泉传说(The Legend Of Amethyst Spring)

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这是一个充满未知的旅程,一个鲜为人知的故事,一场惊心动魄的冒险,扮演兽族的主角,开始你的冒险吧!……在即将毁灭的世界中,各方势力都在暗中进行各种活动,三千前魔王陨落后,世界逐渐走向混沌,勇者带来的,战乱……目前最新版本:V0.1.6b欢迎反馈各种BUG和建议更多内容请见交流Q群:761632935最低配置

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

前不久,《仙境传说RO:守护永恒的爱》公布了即将上线的新版本SP「梦幻之岛」,而在昨天,也正式公布了迪士尼联动主题活动的消息……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》《仙境传说RO:守护永恒的爱》由心动网络出品的大世界冒险MMORPG

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……,当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net……—哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

开始了。……但是因为种种原因一直没有发布,个人还是十分看好这个作品的;所以从以前团队的负责人那里取得了这个系列的资源和授权,开始利用现有引擎继续制作……虽然一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也一个不错的机会

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

版本:Early Access


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