小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以加QQ296618186,一名策划。……店长: 大佬不好意思,下午太忙,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做..……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环) freemanX: 已经找到小伙伴啦

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

简单来说,你现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你未来可以外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……,办公场地,安排伙伴宿舍推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ号详谈:1182048422……,可以做到流量引导,甚至可以在今日头条视频的游戏专区拿到置顶推荐位;我们有一些人气主播、流量大号的伙伴可以协助宣传

肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

indienova.com/steam/game/2316580

Surgent Studios 制作的《Tales of Kenzera™: ZAU》中,与死神一起勇闯美丽而危险的肯泽拉大陆……扎乌向其目标前进之时,3 个强大的存在等待着他。他们的力量令人生畏,却又意外地让人感觉熟悉。……你愿意接受萨满之舞

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……城邦任务系统得到了完全的提升,削弱黄金的重要性,以及新增一些新的任务,以增强游戏的叙事性

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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