在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式在完成教学激活。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

数独九宫

indienova.com/g/Sudoku-2

数独游戏是一种源自18世纪末瑞士游戏,在美国发展、并在日本得以发扬光大数学智力拼图游戏。……拼图是九宫格(即3格×3格正方形状,每一格又细分为一个九宫格。……在每一个小九宫格中,分别填上1至9数字,让整个大九宫格每一列、每一行数字都不重复。 

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……超过 12 种高难度赛道,包括传说级惠比寿赛车场。日本飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

速度,命中率。伤害低。铠甲02刀速度慢,但伤害极强,移动速度极慢,命中率中等,范围远。伤害。……铠甲03匕首速度极快,伤害,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度,命中率,伤害。范围短。……软甲04短剑速度极快,伤害,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度,命中率,伤害。范围短

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

w键使场上所有镜进行转向功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出豌豆将有半秒钟间隔且会经历先慢速快速过程以避免镜同时受到两颗豌豆转向但却只识别一颗问题……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由…… 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。…… 斩 杀>自由 高速 斩杀扮演阴阳吏,在完全解放动作系统中自由组合连招,快速穿行在敌人之间

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……p在x、y、z坐标移动距离分别为Tx、Ty、Tz。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

XD1990:Terraria入门攻略

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其中需要注意是,玩家可以选择该角色难度,分别是“softcore”——角色死亡掉落一半金钱、“mediumcore……根据玩家数量,地图可选三个尺寸:“smal“(4200,1200),"medium”(6400,……1800),“large”(8400,2400)以上单位均为方块(block)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这个算法是一个分治算法,即将一块大生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道到哪里去了,证明就在此略过

Terraria 入门攻略

indienova.com/indie-game-review/terraria-for-beginner/

其中需要注意是,玩家可以选择该角色难度,分别是“softcore”——角色死亡掉落一半金钱、“mediumcore……根据玩家数量,地图可选三个尺寸:“smal“( 4200, 1200),"medium”( 6400……, 1800),“large”( 8400, 2400)以上单位均为方块(block)

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