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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……超过 12 种的高难度赛道,包括传说级的惠比寿赛车场。日本的飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!
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速度快,命中率高。伤害低。铠甲02刀速度慢,但伤害极强,移动速度极慢,命中率中等,范围远。伤害高。……铠甲03匕首速度极快,伤害高,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率高,伤害高。范围短。……软甲04短剑速度极快,伤害高,移动速度极快,命中率极高,范围近。速度快,命中率高,伤害高。范围短
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w键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移速过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……p在x、y、z坐标移动的距离分别为Tx、Ty、Tz。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
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其中需要注意的是,玩家可以选择该角色的难度,分别是“softcore”——角色死亡掉落一半金钱、“mediumcore……根据玩家数量,地图可选三个尺寸:“smal“(宽4200,高1200),"medium”(宽6400,……高1800),“large”(宽8400,高2400)以上单位均为方块(block)
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这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
版本:Early Access
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