indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
镜头是指一整个房间里面的一部分指定长宽的画面;视图是这个镜头中的图像展示出来的地方。……如果是不是整数倍,或者长宽的倍数不同,镜头中的图像会被拉伸。……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073
通过复制边缘和中间区域增加长宽,这下不会出现拉伸美术素材导致的奇形怪状了。……v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……在游戏里应该很少有需要动态调整对话框大小的情况,但这样框的大小就不需要美工来控制了,用处还是挺大的
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
又要加dll???不能忍!!!……宽高最小为8,小于8会自动改成8。尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格
indienova.com/groups/post/70315
又要加dll???不能忍!!!……宽高最小为8,小于8会自动改成8。尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格
indienova.com/game/tumble-vr
挑战违反重力的建筑任务,塔建得愈高,分数就愈多,或是进行棘手的平衡任务,让形状、大小、重量和外型尺寸都不同的方块保持平衡……将炸药放在最恰当的地点让高塔倒下,爆炸范围愈大,分数就愈高
indienova.com/groups/post/91610
yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于
indienova.com/steam/game/689850
视频提供超强的沉浸感,让用户体验到身临其境的电影观看体验,一旦选择了视频,除了标准的播放控制,可以调整屏幕的大小……360°视频格式,适配上下, 左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸…….支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp,
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
版本:Early Access
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