indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/groups/post/33559
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/groups/post/33558
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
因此下面我们要学习如何设置字体和字体颜色。……fnt_score) ;draw_set_colour(c_white);这两行方法分别是用来设置文字字体和颜色的……,其中字体就使用了我们刚才新创建的那个,而颜色这里使用的是GameMaker Studio 2自带的颜色
indienova.com/groups/post/1279
因此下面我们要学习如何设置字体和字体颜色。……fnt_score) ;draw_set_colour(c_white);这两行方法分别是用来设置文字字体和颜色的……,其中字体就使用了我们刚才新创建的那个,而颜色这里使用的是GameMaker Studio 2自带的颜色
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……,像GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用……,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊
版本:Early Access
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