凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接……:https://zhuanlan.zhihu.com/p/374093343

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能,……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……,简洁明了节省时间。……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间……(但至少可以导出透明,不用自己抠了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

版本:Early Access


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