撼天神塔 VT(Brandish VT)

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——Brandish VT,游戏的标题没有标明 IV,也就意味着这个作品和正统的 Brandish 很大区别……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Snoobli

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《Snoobli》是一款基于多人模式的冒险动作类游戏,该具备十分精致细腻的游戏画面,玩家们将可以多个美丽的世界环境下……主要特色 ◎ 你可以 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好的球员可以参加每周和每月的锦标赛……,你都会得到战利品,三种类型的箱子◎ 单人游戏中的每个角色都可以多人游戏中使用◎ 精湛的操作能力

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT的小粉骨骼动画的素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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其中纹章游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……——因此游戏中我们看到,无论是“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,是从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位

版本:Early Access


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