Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……当然,我们不能机械地把 Specular 理解为强度极高、范围极小的 Diffuse

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……------------------------------------------------《墨江湖……》v0.03游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本吧,就是担心还电脑各种问题。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 PasserA: @星云丿长歌

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

炜哥:“1号2号头发这么顺溜,很有社交欲的感觉。我要一个看着很好欺负的主角!!……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)