HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里。……游戏特性: 双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……是会利用里面可收集的照片吗?叙事其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

Pro拍摄出好似身临其境的照片。……,带来更高的明暗动态对比,更加准确还原出照片的自然光影,在大光比的环境下,让照片更加震撼。  ……一 Ace 2 Pro 将在硬件搭载同档位最强配置,软件落地多项「天花板级别」黑科技,推高行业上限

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

将主要角色导入到引擎中进行测试 目前主角的初版动作设计基本完成,并且制作了相应的动画素材文件,并已经在上周导入到引擎中进行一些操作方面的测试……emmm这个问题放在中文环境下有些敏感,所以我过滤掉了一些关键词。关于一些细节我们只能说暂时没有。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

【风农翻译】开始画像素画 #4

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你能看出我的设计里有很多自由发挥,我把姿势修改了一点,删掉了镜面高光,把娃娃画的更像个蛋一样。……常见错误下面是明暗时一些常见的错误,看看你有没有这样做过。……这个最好通过设置明确的光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误是忽视了实际形状

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,……当然,PC的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……(演讲时照片)在CGIA小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

版本:Early Access


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