世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发重点主要在建造系统,按照计划的话,建造系统效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图效果……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……我也简单测了一下,确实比以前方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

这个方法原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整关卡全景……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上游戏通视频,较少干扰和多余操作。……步骤 ②:合成接下来使用 Autopano Giga 合成全景,这是一款专业全景照片缝合软件,选择该软件原因是它合成识别技术和效率远高于

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

这个方法原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整关卡全景……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上游戏通视频,较少干扰和多余操作。……步骤②:合成接下来使用Autopano Giga合成全景,这是一款专业全景照片缝合软件,选择该软件原因是它合成识别技术和效率远高于

会员:Kelelia

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刀劍神域OnLine是一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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x 0.1 格当自己死亡时全僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生一些无用代码……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片的形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……可以先放出一张关卡设计我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

Home Designer - Architecture

indienova.com/steam/game/1985200

完成室内设计后,使用照片编辑器和照片功能为您作品创建梦幻般的照片。1。……(内部和外部)- 创建门窗(完全可配置)- 使用照片功能从不同角度记录您平面2。……使用多种墙壁颜色和地板设计- 使用图像编辑使您结果更加逼真- 使用照片功能捕捉和分享您设计祝您与家居设计师

版本:Early Access


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