何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

我的大学(My University)

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无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的。……如果玩家对自己专业不满意,在大二初,会有一次转专业机会,玩家可以重新选择自己的专业

我的大学(My University 我的大学)

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无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家可自由发展自己。……如果玩家对自己专业不满意,在大二初,会有一次转专业机会,玩家可以重新选择自己的专业。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……作为游戏专业见长的英国老牌院校,阿伯泰大学的游戏项目最大的特色在什么地方?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……毕业于安大略省的合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年的全日学位课程。……下面我就列几个游戏相关专业大学列表:布鲁克大学 - Brock University 皇后大学 - Queen

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……为什么会选择香港理工大学呢?……香港理工大学的氛围如何?生活成本大概是什么样的?

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是好的美术设计?最 Fancy、逼真、还是标新立异?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是好的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地了动画专业

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