时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上本次公告的全部内容,下面我个人的闲言碎语。……而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……;感谢Oncle在申请签证时在公司和大使馆之间奔波了很多次;感谢丹麦大使馆居然这么就能出签

pico-8 精彩代码解析 1

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一个有趣的植物沿着物体生长的 gfx,作者在 twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧……_前 6 行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。時候改頭換面了。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

谜题者世界(Puzzler World)

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如果你个康斯谜题(Conceptis)的爱好者,你一定会非常高兴。……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词猜,等式,猜图,字母连锁,以及遗失拼图。……- 手写认证:使用你自己的风格进行手写输入,游戏会进行识别

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法连跳通的,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……玩法上总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

死墨(Dead Ink)

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光速旅行的辉煌新时代的先驱,注定要名利双收……至少原计划这样的。……逃亡你要做出选择,用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……还是会耗尽墨水?警告《Dead Ink》旨在提供毫不妥协和惩罚性战斗的硬核体验

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……当然,无论游戏设计,还是游戏程序,作品集是非常重要的考核内容。……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来也将会提供工作签证,这已经在沟通之中

版本:Early Access


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