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indienova.com/groups/post/33424
第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!
indienova.com/groups/post/33425
第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/cupid-parasite
──某天早上 5 点的社长办公室。 「让这 5 个人结婚吧。成功的话你就能晋升。 ……社长所说的,是引导公司内人尽皆知的 5 位问题会员【Parasite5】成功结婚。……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么办?
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27315
游戏中设计需要前置导引读条的战斗技能,设计目的可能是?A. 需要服务器同步确认B.……,如果未成功,则下次成功几率增加10%(即:第一次未成功,则第二次成功几率为20%),装备强化成功的期望次数大概是多少……想看看更多游戏策划题目吗?扫一扫下方二维码,即可进入答题页面,快来试试你能拿多少分吧!扫码进入答题
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/2654420
他立刻提出负起责任和对方结婚,被拒绝后,又接下了送她到学校的任务。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?
版本:Early Access
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