小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core卡效果卡组buff,持续生效。场景实例

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core卡效果卡组buff,持续生效。场景实例:(转发自:原日志地址)

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core卡效果卡组buff,持续生效。场景实例:(转发自:原日志地址)

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

这是一款对现阶段各类卡牌游戏做了一个脑洞处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键竞速感……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core卡效果卡组buff,持续生效。场景实例

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包……第2波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包 第3波:预定收录追加剧情任务……2种、追加游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

, 资源.在游戏中玩家可以操控各种移动单位, 其中大部分移动单位是战斗单位.……移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……记住, 工人很重要的单位, 敌人可以轻易摧毁你设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来为你提供资源物品

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

, 其中大部分移动单位是战斗单位.……移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……记住, 工人很重要的单位, 敌人可以轻易摧毁你设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来为你提供资源物品

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