小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少一定值后,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克特点才能取得最后胜利

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……本章敌人已经完成制作80%(从设计实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月能全部完成。……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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如果你承诺打通前三,就私信我要steam兑换码!!!……(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里。……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值是为 0,一开始需要

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子。……从无名小卒,问鼎领袖宝座。在飙车族中与你对手进行地下街头竞赛

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣战斗游戏玩法是回合策略类。……三个系统全部为战斗系统服务,玩家需要合理利用有限金币购买合适遗物、商品;若遗物满了,则需要选择焚毁某些遗物从而让位给新遗物……游戏为回合策略类,在结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥第一的卡牌战斗?

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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游戏玩法 本游戏为剧情+卡牌战斗,玩家通过解锁书页,进入主线或角色剧情中。……本作战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗胜利

版本:Early Access


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