WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……看到这家夜店了,心情莫名就……就紧张……难道我是没见过世面的小孩吗?不会啊,见过啊

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高動速度比以前的最高動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1922

发起:陈康 弩在我,普攻介绍:无蓄气直射,新手弓为快速连弩制作箭 涂毒箭 锐利箭矢几率出血跪射單膝跪下進行普通攻擊……無法動、跳或使用其他技能。再按一次或跳 可取消施放。……奔跑射击 高速動的同時使用武器進行攻擊,增加攻速和追击伤害.

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……(没法搞偷税的推拉摇),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……(没法搞偷税的推拉摇),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)