阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.0 天麓 & 蓝霞 & 增加韩语支持

indienova.com/u/xebec/blogread/28887

血咒金币:触发条件从"损失生命值"改为"受到伤害"。毒血:触发条件从"损失生命值"改为"受到伤害"。……熔岩血:触发条件从"损失生命值"改为"受到伤害"。……改进一些成就的达成条件的英文描述。其它刀刃墙:不再对空中飞行的单位造成伤害。修改部分错别字

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……:语言选择:在标题画面或菜单中,选择【option >language >中文】这个游戏没有经过……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

Jin 概念(Jin Conception)

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孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等。……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

指挥部:二战(Headquarters World War II)

indienova.com/game/headquarters-world-war-ii

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等。……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

版本:Early Access


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