小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 老友,当他醒后遭受攻击时救过他……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……,又被重新打印出来结果。……、以至于被骗子卡了 BUG 社会,难道连 1% 锅都没有

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

版本:Early Access


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