小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码过关啦……(共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面……感觉憋个大招闷自己肚子里~。~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一考虑的事情。……武器&技能每一名原罪英雄都配备独特的武器系统

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

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它会变得越来越难,因为时间在流逝,你找到越来越多的傻角色。……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……你拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM代替NSMB”之类的意见甩一巴掌……马剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持马力欧本家的一贯高水准……考虑关卡类型考虑道具种类

原罪(Neurowake)

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如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一考虑的事情。……武器&技能 每一名原罪英雄都配备独特的武器系统。……无论是近战威力巨大的双霰弹枪,亦或是一枪秒杀的战术狙击,总会有一款适合你的称手装备

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法。……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码

版本:Early Access


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