《死亡搁浅》艺术设定集

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著者、译者著者小岛工作室是一家成立于 2015 年的日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界的传奇游戏设计师小岛秀夫……目录角色山姆·布吉斯 山姆的装备 布丽吉特·斯特兰德 亚美莉 硬汉 亡人 心人 玛玛 洛克妮 布吉斯员工……上图/布吉斯的桥梁。P214:上图/心人的实验室入口的早期概念。左图/心形湖的早期概念

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、visa信用卡(steam钱包不可用)……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有有真相

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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