小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

, jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击……这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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拼写语法错误会毁了你的简历无论你的简历内容有多优秀,如果浏览者在你简历里看到了任何错误,都会认为你缺乏深思努力……不要将你的地址写进简历里。……确保你简历里的所有链接项目列表都可以方便地被进一步查询探究。准备好在面试中详谈它们的细节

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么失败只能说明自己水平不行

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……(前方狗粮注意回避)大多数人不一样的是,我快结婚了。……微:四九

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

indienova.com/u/ceasia/blogread/29753

前《刺客信条:英灵殿》叙事总监离职不到一年就重返育碧5.杉果双十一最后一天,《文明6》合集大包新史低绝对不容错过……前《刺客信条:英灵殿》叙事总监离职不到一年就重返育碧今年三月,《刺客信条:英灵殿》叙事总监达比·麦克德维特……“当我反思我过去一年的职业生涯时,我发现我一直在专注于探索新想法未知领域上

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

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月13日,《无人深空》正式在Steam 上发售,但因其宣传与实际相差过大的内容,曾引起国内外玩家一致评……在游戏发售后的一年时间里,他们一直在为完善游戏做着更多的努力。……前天,他们在《无人深空》的官网上更新了一则消息,表达了对玩家一年来的支持理解,同时还说明了他们将继续为努力带来更完善的免费更新内容

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致的讨论。……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

由于空闲时间较多,玩过无数的游戏,手机游戏网络游戏在多年前已经不碰了,影响智商,侮辱自己。……近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈

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