128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么出来,之后又再说吧,就这样

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候游戏再测试一下

热核武器(Thermonuclear)

indienova.com/game/thermonuclear

在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜快看不懂代码(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

在大家都熟知的游戏《英雄联盟》或是《Dota 2》,Micro 大概就是如走位技巧、招预判、QWER……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/3655

好久没写日志,摸鱼摸了很久。。。……现在做出来的大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始的武器选择界面在这里更换武器实现导弹、粒子炮等武器的功能或特效……然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有沉船时的烟雾,画了好久都画不出

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏?……音乐作为一种反映人类现实生活情感的艺术,在游戏中也能很好的体现出来

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月7日 15:30—16:00打造了《Ever17》、《极限脱出》系列与《AI:梦境档案》的日本剧本作家……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打造了

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

在一个梦中,Aylea 公主出现在你面前,告诉你 Taragas 男爵在他的矿场发现黑银,一种极其强大的神器……她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……没错我把它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……第五个原型·算山寨喷射战士吧?像喷射战士?这回完全没用别人的素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)