厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

然而这不是最可怕的,最可怕的我们对自己的否定。……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……我希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

即刻离职(Quit Today)

indienova.com/game/quit-today

《即刻离职一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己的战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面多么的可恶……,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

发起:废猫 我个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事”的皇帝,但是要直面周围人的勾心斗角;“当你面对亲近臣子的反复弹劾,你还会相信他忠臣

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

此前,《黑神话:悟空》制作组前员工隼流阿哲的离职文章引发热议,不少玩家表示对游戏进度项目组内部关系感到担忧……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》的一些管理决策问题。……笔者认为作为玩家,我们关注游戏制作组自然体现热情并利好行业的事,但对于这些人事、离职等等消息吃个瓜看个热闹就好了

即刻离职(QUIT TODAY)

indienova.com/steam/game/1858450

带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你公司的叛徒……,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职

方程:6月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28729

日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧作家们取材困难?……他们太熟悉精神病,熟到不当一回事了,于是懒得特意刻画“治疗”的具体情景医生的“具体形象”了吗?……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

你唯一的希望找到出口并到达一楼,但每次你这样做时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱?……到底怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)