小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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Zorrot Chen: 是否可以多平台?……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从微博看到……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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暗黑破坏神 4》游戏总监 Luis Barriga、前《守望先锋》总监 Jeff Kaplan 都在几个月离职……Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls 还表示,这种方式虽然可以确保货物供应……83% 特别好评,超 Twitch 主播都在直播!

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

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个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“周目挑战”、“回合

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅;……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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50多名英雄、70件装备、多张游戏地图,让您尽情领略战棋游戏的魅力!……还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

漩涡小子:正在研究音乐游戏

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几个月的时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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好了,说了这么东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的…….写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点做

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

在线答题聪明星(Multi Quiz)

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樣測驗。发行日期:2021-03-04。卓越的测验,可以独自玩,与家人或朋友一起玩!……多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒的!……分类玩你有最喜欢的主题?你想增加你在特定领域的知识

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

版本:Early Access


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