indienova.com/u/omstuido/blogread/27533
个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合制
indienova.com/steam/game/2551920
終極版集所有更新、內容和DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/33424
发起:柿子大魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱
indienova.com/groups/post/100214
发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间。……所以本身可以策划+程序(不过Unity荒废了一年多),美术苦手,之前solo过两次Jam了,虽然作品很是简陋
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
它的斜线非常多。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/steam/game/2772830
开发:多尔芬 。欢迎入职维斯佩拉旅馆!……仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!
indienova.com/groups/post/33425
发起:柿子大魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/steam/game/1366520
為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……請通過多種任務確定通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27373
主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多门美术课,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期的好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成的画,应该勉强够用了.等到11月美术课结的七七八八,重新开始推进项目
indienova.com/game/vespera-hotel
开发:多尔芬。发行:多尔芬。Vespera Hotel。发行日期:2024-04-03。……欢迎入职维斯佩拉旅馆!
版本:Early Access
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