OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

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个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“周目挑战”、“回合

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容和DLC為一體,支援達4名玩家同時遊玩。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱

小组帖子:LD48求队友

indienova.com/groups/post/100214

发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间。……所以本身可以策划+程序(不过Unity荒废了一年),美术苦手,之前solo过两次Jam了,虽然作品很是简陋

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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它的斜线非常。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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开发:尔芬 。欢迎入职维斯佩拉旅馆!……仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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為了找回遺失的記憶,進更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……請通過種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等種特殊能力的夥伴

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-2

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主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多门美术课,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期的好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成的画,应该勉强够用了.等到11月美术课结的七七八八,重新开始推进项目

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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开发:尔芬。发行:尔芬。Vespera Hotel。发行日期:2024-04-03。……欢迎入职维斯佩拉旅馆!

版本:Early Access


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