时之回廊

indienova.com/g/corridor

其他方面进行大幅优化调整,之前饱受诟病诸多问题在此新作都得到了解决。……BUG奇怪的问题。……简历投递至726815396@qq.com注明应聘职位,人物原画/场景/动作/特效等岗位同时请附带作品

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29051

职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格制定与设计……635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱……:hr@slark-inc.io求投递投递 slark studio: 简历投递邮箱:hr@slark-inc.io

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

indienova.com/groups/post/102449

与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富多人竞技游戏经验,积极主动自驱……;有一定的Discord/Twitter 社区运营&增长工具使用经验,活跃社区氛围,提升社区凝聚力……;有从0-1搭建高活跃度用户社区经验优先;有社交媒体账号运营、短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

6.有主动学习好奇心能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题。……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历文件请将度盘/B站/其他论坛网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

6.有主动学习好奇心能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题。……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历文件请将度盘/B站/其他论坛网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92513

6.有主动学习好奇心能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题。……美术任职要求:有一定的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历文件请将度盘/B站/其他论坛网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

C++高性能计算-可远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块设计开发工作;2、与产品,TA保持良好沟通……,确保能完成产品TA需求;职位要求1、3年以上C++开发经验,有较完整项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作……简历投递:qiuyuan.gu@d5techs.com

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

或者风格化游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏所有想象,还有稳定工资五险一金……,同时不加班地点:上海宝山区简历请投:lizhenglin@dsgovo.com moonagent:……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29050

职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格制定与设计……635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark studio: 简历投递邮箱……:hr@slark-inc.io求投递投递 陈康: 给大佬端水都不够格,我是围观群众

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

量化、量化、量化简历的格式应该如下:职位头衔+雇主,你职责(你做了什么)一定要量化你以前担任过职责……他们能做最糟事也只是对你说“,以后再试试吧。”……虽然竞争激烈,但我从会议助理职位上听到了一些好东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)